PATCH NOTES – FLASHBACK 2 PC, Xbox Series et PS5

Retrouvez ci-dessous le contenu du patch Flashback 2, déployé le 22 décembre 2023 sur Xbox Series, PlayStation 5 et PC.

Général

  • Nous conseillons aux joueurs de commencer une nouvelle partie une fois la nouvelle mise à jour installée s'ils ont précédemment été bloqués par des problèmes de sauvegarde.
  • Correction de sauvegardes manuelles dysfonctionnelles.
  • Correction du comportement de Amy lorsqu’elle doit suivre Conrad.
  • Correction du problème des Holocubes, qui peuvent désormais être ramassés et sont disponibles dans l'inventaire.
  • Optimisation des changements de paramètres graphiques.
  • Le joueur peut désormais savoir via le HUD quand il peut entrer ou quitter une zone radioactive ou une zone « sans arme ».

Corrections de bugs

Thèmes globaux

  • Correction des sauvegardes et de chargements
  • Corrections de crashs
  • Corrections UI/UX (Interface Utilisateur / Expérience utilisateur)
  • Correction de bugs de collisions
  • Amélioration du comportement des ennemis et des PNJ
  1. Correction d'un crash pouvant survenir à la fin de la première séquence de dialogue en BD.
  2. Le terminal d'assemblage du MECHA est désormais déverrouillé si une sauvegarde de la zone "Monte-Charge" est chargée après avoir assemblé le Mecha.
  3. Correction d’un bug où l'utilisateur pouvait rester bloqué lorsqu'il utilise la fonction de saut à côté du bureau de Conrad à l'étage.
  4. Correction d’un bug bloquant lorsque le joueur utilisait l’analyseur trop rapidement
  5. Correction d’un bug de chargement d'une sauvegarde via une borne qui pouvait créer plusieurs sauvegardes au même endroit.
  6. Correction d’un bloquant qui pouvait survenir quand des ennemis n'apparaissent pas après le chargement d’une sauvegarde automatique.
  7. Correction d’un bloquant dans la salle des présidents après le chargement d'une sauvegarde et retour dans la salle.
  8. Correction d’un bug lorsque le joueur ne peut plus contrôler Conrad lors du chargement d'une sauvegarde.
  9. Correction d’un bloquant quand le Radiant Alpha ne peut pas descendre les escaliers après que Conrad a été tué et que l’on relance le jeu.
  10. Correction d’un bloquant dû à l'invincibilité d’un ennemi lors du chargement d’une sauvegarde automatique.
  11. Correction d’un bloquant lors du chargement d’une sauvegarde via une borne, s'il a été effectué avant la livraison du colis à Atlantica.
  12. Correction d’un bug qui faisait réapparaitre le joueur hors des limites du jeu après avoir supprimé une sauvegarde et avoir chargé la même sauvegarde à partir du menu Pause.
  13. Correction d’un crash à l'entrée du monte-charge après avoir terminé le secteur de l'Energie.
  14. Correction d’un bug où le joueur est bloqué à la deuxième « porte ADN » quand il évite la salle précédente.
  15. Correction d’un bug de collision lorsque Conrad meurt en sautant sur le rebord d’une plateforme à l'intérieur de l'usine, le laissant coincé sous la carte.
  16. Correction d’un bug de chargement d'une sauvegarde après un bug de collision qui entraîne un écran noir pendant le jeu.
  17. Correction d’un bloquant dû à la disparition des ennemis.
  18. Correction d’un bloquant sur l'anneau (Ring / Périph) lors du voyage d'Atlantica à Pacifica pour aller à New Tokyo.
  19. Correction d’un crash à l'entrée de la pièce en compagnie des deux présidents.
  20. Correction d’un crash au moment où le joueur suspend le jeu et lors de la création d’une nouvelle partie sur l’écran de chargement.
  21. Correction d’un crash qui pouvait survenir lorsque l’utilisateur changeait de langue après avoir suspendu le jeu.
  22. Correction d’un bloquant lors du chargement de la sauvegarde automatique par le joueur au début de « Amy Lab rescue ».
  23. Correction d’un texte manquant lors de gain ou de dépense de crédits.
  24. Correction d’un bloquant lors du chargement de la sauvegarde via la borne, si la sauvegarde est effectuée après avoir activé le « nœud » de l'ascenseur mais sans appeler l'ascenseur.
  25. Correction d’un bug où les Holocubes ne sont pas toujours correctement affichés après le chargement de la sauvegarde.
  26. Correction d’un bug où le joueur peut sortir des limites du jeu en sautant par-dessus certaines entrées et se retrouver à un endroit non désiré.
  27. Correction du comportement du Radiant Alpha qui n’attaquait pas le joueur.
  28. Correction de la caméra qui pouvait parfois rester bloquée lorsque le joueur quittait une pièce sans avoir tué tous les ennemis.
  29. Correction du bug où Conrad restait bloqué au niveau de la zone de départ à Pacifica.
  30. Correction du bug où le joueur pouvait sauter sur la tyrolienne même après avoir perdu la vie.
  31. Correction d’un bug où le jeu ralentissait au niveau Jungle après l'ouverture du menu pause et de l'inventaire pendant l'écran de chargement à New Tokyo.
  32. Correction du bug quand Conrad tombait du toit après l'ouverture et la fermeture du menu pendant l'animation.
  33. Correction du framerate qui chute en dessous de 30 FPS tout au long du niveau Jungle lorsque Conrad tire continuellement avec son arme.
  34. Correction des niveaux de transparence incorrects dans plusieurs parties du jeu.
  35. Correction du dialogue qui était joué deux fois lorsque Helen est contactée par le professeur Lynch.
  36. Correction de la musique de fond et sons ambiants manquants après le chargement d'une sauvegarde créée dans l'usine Atlantica.
  37. Correction du texte des Holocubes coupés si le joueur appuyait sur le bouton « Créer » alors que des choix de dialogue étaient présents.
  38. Correction des options audio et SFX manquants après la première sauvegarde automatique du niveau Jungle.
  39. Correction sur les textes des Holocubes qui ne s'affichent pas après les avoir ramassés.
  40. Correction des images manquantes dans la séquence de dialogue en BD de Mandragore.
  41. Correction de l'icône de la barre espace qui se chevauche avec l’affichage d'un Holocube.
  42. Correction concernant le code du jeu qui s'affiche lors de la suppression d'une sauvegarde.
  43. Correction de la première cinématique au début d'une nouvelle partie qui ne contient pas d'images.
  44. Correction de l’effet de flou qui ne fonctionne pas dans les menus "Options" et "Inventaire".
  45. Correction du bouton "Supprimer" qui fonctionnait parfois sans fichiers sauvegardés.
  46. Correction concernant la porte de l'étage du milieu qui ne s'ouvre pas après avoir parlé au professeur et tué tous les ennemis du laboratoire.
  47. Correction d’un bloquant pendant le combat contre Lazarus.

N.B. : Nous sommes conscients que certains bugs subsistent et faisons le maximum pour les corriger dans une prochaine mise à jour.

N’hésitez pas à vous rendre sur le compte Twitter/X de Flashback 2 pour plus d’information.

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