Astérix & Obélix XXL3 : Le Menhir de Cristal – Les ingrédients d’une formule magique !

Par Toutatis !

Il semblerait que parmi ses nombreuses propriétés, la potion magique offre aussi la jeunesse éternelle ! Toujours aussi fringuant et fêtant cette année ses soixante ans, Astérix le Gaulois est de retour cet automne dans une nouvelle aventure, avec une nouvelle bande-dessinée mais également en jeu vidéo, avec Astérix & Obélix XXL3 : Le Menhir de Cristal. Un an après la sortie de la version remasterisée d’Astérix et Obélix XXL 2, l’équipe est de retour pour la création de ce troisième épisode, comme nous le détaille aujourd’hui Mathieu Fremont, co-fondateur d’OSome Studio.

Mais avant tout, rappelons les bases : Obélix est juste un peu enveloppé et OSome se prononce bien « awesome » – littéralement « impressionnant », « super » dans la langue de Jolitorax, le cousin breton d’Astérix. Un mot qu’ont pu prononcer les membres de l’équipe lyonnaise, lorsque leur a été confié le développement de ce troisième jeu de la série Astérix et Obélix XXL : « Il se trouve que deux associés d’OSome Studio ont travaillé chez Étranges Libellules, le studio ayant réalisé la première version de XXL2, il y a treize ans sur PS2 et PC. Nous nous sommes donc positionnés pour redonner vie à ce jeu, emblématique d’une époque pour les joueurs comme pour nous ! Replonger dans cet univers a été un vrai plaisir qui nous a motivé à tenir les délais du projet. Et voilà ! Le jeu se retrouve dans les rayons des magasins, sur toutes les consoles de la génération actuelle… Quelle fierté ! ». Afin de rentrer de plain-pied dans la modernité, les villageois armoricains de -50 avant J.C. (pas Jules, l’autre) ont pu compter sur une équipe chevronnée : « En 2013, avec trois compères, après une quinzaine d’années dans de grosses boites de jeu vidéo, nous avons voulu essayer de monter un studio par nous-mêmes. Notre premier projet, White Night, a été édité par Activision. Puis la route a continué jusqu’à ce que l’on rencontre Microids. »

Développer un jeu « Astérix » est sans aucun doute un privilège, au regard de la richesse et de la popularité de l’univers inventé par René Goscinny et Albert Uderzo. Mais si la petite équipe de développement s’appuie sur une formule qu’elle connaît déjà sur le bout des doigts, il est nécessaire d’y apporter des nouveautés, comme le jeu en coopération par exemple, mais aussi… un scénario ! Car en effet, celui du Menhir de Cristal, comme ceux des jeux précédents de la série, est inédit. C’est alors qu’entrent en jeu deux ingrédients essentiels pour mener à bien le projet « XXL3 », à savoir la collaboration avec les ayant-droits et l’expertise d’OSome Studio : « Nous avons pu échanger avec Les Éditions Albert-René sur l’histoire, les graphismes et même la musique. Cela a été très enrichissant pour nous ! Travailler sur les albums des deux Gaulois a grandement motivé l’équipe dès le départ et jusqu’au peaufinage des détails du jeu, des références, des petits clins d’œil à la BD. Pour Astérix & Obélix XXL3, nos contraintes étaient de pouvoir jouer à deux et de faire un jeu familial. L’histoire est partie d’une feuille blanche et la partie narration a donc été un vrai défi car il faut rester dans l’univers d’Astérix et Obélix, mais aussi penser au gameplay, aux dialogues, aux voix… Tout en nous nourrissant de la licence, nous avons choisi de nous différencier par rapport à XXL2, en particulier grâce à une caméra plus proche. Désormais le combat contre des dizaines de Romains, comme dans la BD, devient une réalité. La vue plus large permet en effet d’observer l’ensemble du champ de bataille ! Nous avons aussi ajouté une partie énigmes/réflexion qui était un peu moins présente dans les jeux précédents. Au final, nous sommes satisfaits du résultat, qui est totalement dans l’esprit de l’univers de nos deux gaulois préférés ! »

Une préparation mitonnée avec soin donc, réunissant à la fois l’esprit de la BD, scrupuleusement respecté, et des nouveautés pour – comme dans Astérix et Obélix XXL2 – innover au niveau du jeu ou des blagues, avec la présence de Panoramix, Abraracourcix, ces personnages que l’on connaît depuis toujours, mais aussi des petits nouveaux, qui seront à découvrir au fil de l’aventure.

Mais d’ailleurs, si OSome Studio, de bouche de druide à oreille de développeur de jeux vidéo, fabriquait sa propre potion magique, quel pouvoir offrirait-t-elle à celle ou celui qui la boit ? : « Une potion qui permettrait de lire l’avenir ! Des carottes, deux baies de gui, trois gouttes d’eau de Normandie, un flocon de neige d’Islandie, un grain de sel de Thulé, une olive de Crête, de la poudre de corne d’auroch, une branche de cyprès de Rome et enfin, un ingrédient secret… jalousement gardé par OSome Studio ! ».

Astérix et Obélix XXL3 – Le Menhir de Cristal sera disponible le 21 novembre 2019 sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC et Mac.

Team Microids
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