PATCH NOTES – FLASHBACK 2 PC, XBOX SERIES et PS5 – Patch 02

Patch 02 – Disponible le 29/01/2024

Pour les versions consoles PS5, Xbox Series et les versions PC Steam et GoG.

Avertissement : Il se peut que des sauvegardes soient inutilisables après le téléchargement de ce patch. Nous recommandons de reprendre le jeu depuis le début.

Mises à jour générales

  • Améliorations des performances dans tous les niveaux.
  • Correction d’une majorité des problèmes de collision.
  • Harmonisation des cinématiques et des visual novels.
  • La progression des missions est améliorée grâce à une meilleure explication des quêtes et des indices.
  • Le menu “pause”, les écrans de chargement et les autres écrans de menu n’interfèrent plus entre eux.
  • L'Analyseur de flux peut être activé et désactivé comme prévu.
  • Correction des problèmes liés aux caisses en bois.
  • La structure des portes holographiques a été mise à jour.
  • Les détections de zones radioactives et les déclencheurs de zones “sans arme” sont mis à jour.
  • Équilibrage général du combat tout au long du jeu.
  • Des points de sauvegarde ont été ajoutés ou corrigés.
  • Certaines anomalies d'affichage du clavier sont corrigées. (Version PC).
  • La réattribution manuelle clavier-souris est désormais disponible (Version PC).

Corrections de bugs

  • Animation
    Correction de bugs d’animation des PNJ (Personnage Non-Joueur).
    Amélioration des animations de tir et de saut de Conrad.
    Le comportement des voitures sur le périphérique (Ring) a été corrigé.
    L'interaction des ennemis PNJ avec les portes a été corrigée.
  • Audio
    Des sons manquants et des effets sonores ont été ajoutés.
  • Collisions
    Les collisions majeures entraînant des blocages ont été corrigées.
    Les problèmes majeurs de trajectoire de collision visuelle ont été corrigés.
    Les collisions majeures qui bloquent Conrad et les PNJ ont été corrigées.
    Les objets sans collisions entraînant des actions indésirables ont été corrigés.
  • Caméra
    Les bugs majeurs de caméra entraînant des points de vue indésirables pendant les combats ont été corrigés.
  • Contrôles
    Les problèmes majeurs liés à la manette ont été corrigés.
    Le changement manuel des touches Clavier/Souris est désormais disponible.
  • Design
    Les menus, l'inventaire et les panneaux de mission ont été améliorés.
    Les interactions avec les trousses de premiers soins, les objets interactifs et les tirs d'armes ont été améliorées.
    Les problèmes majeurs liés aux portes et aux ascenseurs ont été corrigés.
    La difficulté des combats a été équilibrée sur l’ensemble des niveaux.
  • Graphismes
    Des éléments graphiques manquants ont été ajoutés.
    Les indices visuels et les effets visuels ont été améliorés.
    Correction des saccades et autres problèmes de performance pouvant apparaître.
  • Menus
    Les options de menu ont été améliorées.
    Correction des problèmes liés aux différents menus.
  • UI/UX
    Correction des problèmes liés à l’affichage des objectifs de mission.
    Amélioration de l’affichage et de la navigation lié au menu des sauvegardes.
    Correction des problèmes d’affichage du texte des Holocubes.
    Correction des problèmes de superposition des textes.
    Les bugs liés aux trousses de premiers soins, aux panneaux de mission, à l'analyseur de flux et aux autres éléments interactifs ont été corrigés.
  • Sauvegardes
    Les problèmes majeurs rencontrés lors du chargement de certaines sauvegardes ont été corrigés.
  • IA
    Les comportements des PNJ au repos et pendant le combat ont été améliorés.

La prochaine mise à jour corrigera des bugs connus et apportera d’autres améliorations bénéfiques à l’expérience utilisateur, parmi lesquelles :

  • Optimisation globale des graphismes et de la qualité.
  • Ajout de nouvelles langues (tchèque, polonais, chinois, japonais...).
  • Révision du système de tir.
  • Problèmes conditionnels de chargement de sauvegarde.
  • Peaufinage des collisions.
  • Problèmes mineurs d'interface visuelle.
  • Problèmes persistants de réassignation des contrôleurs.
  • Problème de Réapparition (Respawn).
  • Améliorations spécifiques du design (combat, conception de niveaux, etc.).

Merci à tous les joueurs pour leur soutien sur Flashback 2 !

N’hésitez pas à vous rendre sur le compte Twitter/X de Flashback 2 pour plus d’information.

PARTAGEZ CET ARTICLE SUR VOTRE RÉSEAU FAVORI

Facebook
Twitter
LinkedIn
Team Microids
noreply@microids.com